среда, 21 января 2015 г.

ІГРИ ДЛЯ РОЗВИТКУ МОВЛЕННЯ.

1. "Інтерв'ю"


Спочатку познайомте дітей з новими словами.

Інтерв'ю - бесіда, призначена для передачі по радіо, телебаченню або в газеті.
Репортер - той, хто ставить запитання.
Респондент - той, хто відповідає на запитання.

   Треба навчити дітей сміливо говорити в мікрофон. Для цього попросіть дітей по черзі що-небудь сказати в мікрофон, хоча б порахувати до 10 прямим і зворотним рахунком. Потім між дітьми розподіляються ролі. Обговорюються можливі теми. 
Налаштовується магнітофон, диктофон та ін.

    Репортери починають задавати питання. Потім бесіду колективно прослуховують і обговорюють.

   Можливі теми: обговорення походу в театр і переглянутої п'єси; обговорення свята, виставки малюнків, цікавої книги, самого цікавої події за тиждень.

Варіанти гри: 1) вихователь(логопед) бере інтерв'ю у дітей, 2) діти беруть інтерв'ю у вихователя, 3) батьки опитують дитини, 4) дитина бере інтерв'ю у батьків.

2. Гра "Картинки-загадки".

   З групи дітей вибирається один ведучий, решта сідають на стільці, вони повинні відгадувати. Учитель-логопед або вихователь має велику коробку, в якій лежать маленькі картинки із зображенням різних предметів 
(можна використовувати картинки від дитячого лото).


   Ведучий підходить до дорослого і бере одну з картинок. Не показуючи її іншим дітям, він описує предмет, намальований на ній. Діти пропонують свої версії.


Наступним ведучим стає той, хто перший відгадав правильну відповідь.

3. Гра "Визнач іграшку".



   Кожна дитина приносить якусь іграшку. З групи вибирається один ведучий. На 2-3 хвилини він виходить за двері. У його відсутність дорослий з дітьми придумує якусь історію, в якій головним персонажем виступає одна з принесених іграшок.

   Всі іграшки, в тому числі і вибраний ігровий персонаж, розставлені на столах або стільцях. Запрошується ведучий дитина. Діти по черзі розповідають йому вигадану історію, не називаючи головного персонажа, а заміщаючи його назву займенником "він" чи "вона". Історія розповідається протягом 3-5 хвилин. Ведучий повинен показати іграшку, яка є головним персонажем розказаної історії.


   Якщо вгадування відбулося правильно, вибирається інший ведучий, і гра повторюється. Якщо відповідь неправильна, діти доповнюють розказану історію так, щоб допомогти ведучому новими деталями, не називаючи при цьому задуману іграшку. Якщо у дітей виникають труднощі, дорослий допомагає.

4. "Що означає вираз?" або "Прислів'я".
   Пізнати таємниці мови, її богатство і виразність неможливо без розуміння значень стійких словосполучень: фразеологізмів, прислів'їв, приказок.

   Джерела фразеологічних зворотів різні. Одні виникли в результаті спостереження людини за громадськими та природними явищами, інші пов'язані з реальними історичними подіями, треті прийшли з міфології, казок, літературних творів.

   Особливість цих виразів полягає в тому, що в нашій мові вони вживаються в постійній, як би назавжди застиглою формі. Як правило, у них незмінний порядок слів, в них не можна ввести новий компонент.

   Фразеологізми вживаються в переносному значенні. Однак діти нерідко сприймають подібні вирази по-своєму, замінюючи слова синонімами. Сенс виразів при таких замінах не змінюється, але втрачається його так звана внутрішня форма.

Наприклад:

Дитина каже:                                                                 Дорослі кажуть:

піти на ісправку                                                                піти на поправку
куди очі бачать                                                                куди очі дивляться
душа в підметки пішла                                                    душа в п'яти пішла
відкрити Африку                                                              відкрити Америку
порахувати в голові                                                        порахувати в умі
очі впали на книжку                                                         погляд впав на що-небудь
на свіжий розум                                                               на свіжу голову
нерви скандалять                                                            нерви пустують
в п'яти не годиться                                                          в підметки не годиться

   До забавних казусів призводить розуміння фразеологізмів в буквальному сенсі. Наприклад, хлопчик дуже розхвилювався, почувши, що його кіт спить без задніх ніг. Розбудив кота, порахував лапи, і, заспокоєний, повернувся. Мати, яка заявила, що у неї турбот повний ро, отримала пораду виплюнути їх швидше. Трирічна Ірочка не хоче надягати новий костюм, плаче, бо чула, як хтось із дорослих зауважив: "Вона в ньому потоне".

Виконання завдання "Що означає вираз?" допоможе дитині правильно використовувати фразеологізми у мовленні.

Прислів'я:
  • Бджола мала, а й та працює.
  • Без діла жить — тільки небо коптить.
  • Без діла слабіє сила.
  • Без охоти нема роботи.
  • Без роботи день роком стає.
  • Без сокири не тесляр — без голки не кравець.
  • Без труда нема плода.
  • Будеш трудиться — будеш кормиться.
  • Губами говори, а руками роби!
  • Де руки й охота, там скора робота.
  • Для нашого Федота не страшна робота.
  • Діло майстра величає!
  • Добре діло утіха, коли ділові не поміха.
  • Добре роби — добре й буде!
  • Добрий початок — половина діла.
  • Добра пряха на скіпку напряде.
  • Добре тому ковалеві, що на обидві руки кує!
  • За один раз не зітнеш дерева враз.
  • Заклопотався, як квочка коло курчат.
  • Зароблена копійка краща за крадений карбованець.
  • Кожна пташка своїм дзьобиком живе.
  • Коли є до чого жагота, то кипить в руках робота.
  • Коли почав орати, то у сопілку не грати!
  • Лежачого хліба ніде нема.
  • Маленька праця краща за велике безділля.

5. Увага! Розшук! 

(Розвиваємо зв'язне мовлення, увагу і спостережливість)

   У цю гру грають не менше 5 осіб. Інакше не цікаво. Ведучий говорить: Я розшукую подругу (друга). У неї блакитні очі, світле довге волосся, вона любить кішок і терпіти не може молоко.
Той, хто першим здогадається, про кого з дітей йде мова, стає ведучим.
У грі з маленькими дітьми допускається описувати одяг.

6. Гра "Два кола".


   Діти будуються в два кола - зовнішній (великий) і внутрішній (3-4 людини).
Діти з великого кола стоять, а з малого йдуть разом з ведучим-дорослим і примовляють: "Ми по колу йдемо і з собою беремо ... солодке".

   Гравці великого кола повинні швидко назвати щось солодке, наприклад цукор. Дитина, першим назвав предмет, стає у внутрішній коло. Гра продовжується ("... з собою беремо м'яке, рідке, кисле, тверде" і т.д.). Останній дитина, яка залишилася у великому колі, повинна виконати якесь завдання в покарання за нерозторопність.

7. Навпаки (антоніми).
   До багатьох слів можна підібрати слова з протилежним значенням.
Дорослий починає фразу, а дитина її закінчує, наприклад:

цукор солодкий, а перець ...,
дорога широка, а стежка ...,
пластилін м'який, а камінь ...,
чай гарячий, а морозиво ...,
кисіль густий, а морс ...,
лист наждака шорсткий, а аркуш паперу ...
Заєць біжить швидко, а черепаха повзе ...
Днем світло, а вночі ...
Інший варіант:

Кашу варять густу і ... (рідку). Тварини бувають сміливі і ... (боягузливі). Моркву можна їсти сирою і ... (вареною). Яблука можуть бути дрібними і ... (великими).

8. Сніговий ком.

   Гравці по черзі додають слова до запропонованого початку фрази.

Варіанти гри:

1. "Збираємося в дорогу"

Ведучий: "Я збираюся в подорож і кладу в чемодан ...".
Дитина: "Я збираюся в подорож і кладу в чемодан мило".
Наступний гравець повторює фразу і додає те, що він ще вважає необхідним і т. д.
За таким же принципом обігруються й інші ситуації, наприклад:

2. "Готуємо сніданок, обід, полуденок, вечеря"

Ведучий: "Ми готуємо сніданок, давай складемо меню".
Дитина: "Зазвичай на сніданок я їм бутерброд".
Наступний гравець: "А я не їм на сніданок бутерброд, я віддаю перевагу ...". Наступний "" Я не люблю, ні бутерброд, ні ..., я віддаю перевагу ... "і т. д.

3. "Накриваємо на стіл"

Ведучий: "Давайте накриємо стіл до обіду. Я поставлю на стіл хлібницю".
Дитина: "Давайте накриємо стіл до обіду. Я поставлю на стіл хлібницю, підставку для серветок".
Наступний гравець повторює фразу і додає те, що ще вважає необхідним і т. д.

4. "Збираємося на прогулянку"

Ведучий: "Ми збираємося в ліс. Я одягну гумові чоботи".
Дитина: "Ми збираємося в ліс. Я одягну гумові чоботи, візьму корзинку".
Наступний гравець повторює фразу і додає те, що він ще вважає необхідним і т. д